عضویت

انواع سناریو

سناریو، نقشه یا داستانی است که بازی براساس آن شکل می‌گیرد و خط‌مشی بازی در زمین به وسیله آن مشخص می‌شود. در بازی پینت بال سناریوهای زیادی را می‌توان طراحی کرد، حتی بازیکنان براساس خاطرات مشترک خود یا ویژگی‌های شخصیتی‌شان می‌توانند سناریوی خاصی را برای خود بسازند.

از سناریوهای معروف می‌توان به سناریوهای حذفی، از بین بردن فرمانده، تسخیر پرچم، سرعتی دفاع از دژ، تسلیم، بیست گلوله، حمله به یگان جلودار، مبارزه تن به تن (دوئل)، ویرانگر، شکار آهو، تجسس، جنگ کلاسیک، اسرای جنگی، جبران شکست اولیه، آتش‌بار، تجدید قوا، غنایم جنگی، رهایی گروگان، خیانت، برچسب زدن، بازی غایب شدنک، حمل مجروحین و تک تیرانداز اشاره کرد.

هدف و نحوه اجرای برخی از سناریوها در ادامه تشریح می‌شود.

فتح پرچم: هدف آوردن پرچم تیم مقابل به قلعه خودی یا حذف تیم مقابل است. در این سناریو هر یک از دو تیم یک پرچم و یک مقر دارند و هر تیم باید پرچم تیم مقابل را برداشته و به مقر خود منتقل کند                              .

پرچم وسط: موضوع بازی بازگرداندن پرچم وسط به قلعه خودی یا حذف تیم مقابل است؛ در این سناریو هر تیم دارای یک قلعه بدون پرچم است و یک پرچم در وسط خط مستقیم میان دو قلعه است که باید هر تیم آن را گرفته و به قلعه تیم مقابل ببرد.

روباه و شکارچی: هدف حذف تیم مقابل است؛ در این سناریو دو تیم روباه و شکارچی وجود دارد. در آغاز بازی چند دقیقه وقت برای شروع و جایگیری به تیم روباه داده می‌شود. سپس شکارچیان باید روباه‌ها را شکار کنند.

تک تیرانداز: هدف حذف تیم مقابل است؛ در این سناریو یک یا دو تک‌تیرانداز وجود دارد. هر کدام از تک‌تیراندازها ۱۰۰ گلوله دارند. هر کس که بتواند آنها را مورد هدف قرار دهد ۱۰ گلوله می‌گیرد.

شکار تخم‌مرغ: هدف حذف دیگر بازیکنان است؛ در این سناریو هیچ تیمی وجود ندارد. هر نفر به‌طور مستقل عمل می‌کند. هیچ‌یک از بازیکنان در ابتدا گلوله ندارند و در داخل زمین چندین تخم‌مرغ حاوی تعدادی گلوله وجود دارد. هرکس می‌تواند تخم‌مرغ‌ها را پیدا کرده سپس دیگران را حذف کند.

دفاع از قلعه: هدف حذف تیم است؛ یکی از دو تیم از یک قلعه یا ساختمان محافظت می‌کند و تیم دیگر باید آن تیم را حذف کند.

بلک جک: هدف حذف بازیکن یا فتح پرچم است؛ این سناریو همان بازی ساده است با این تفاوت که هر بازیکن فقط ۲۱ گلوله دارد.
صندلی: هدف مورد اصابت قرار نگرفتن است. یک صندلی در میان زمین قرار دارد. هر بازیکنی که بتواند قبل از حذف شدن روی صندلی بنشیند برنده است. البته بازیکنان باید بازی را از کناره‌های زمین آغاز کنند.
جنگ کلاسیک: هدف حذف یا فتح پرچم است؛ موضوعی که جنگ کلاسیک را متمایز می‌سازد این است که بازیکنان ‌هاپر یا مخزن تیر ندارند و باید تیرها را تک‌تک در تفنگ قرار دهند.

سوپر من: هدف حذف تیم است. در سناریوی سوپرمن یک نفر ترجیحا با جلیقه ضدگلوله و تفنگ اتوماتیک ۵ دقیقه وقت دارد تا هر کجا که می‌خواهد برود. سپس بقیه بازیکنان سعی در حذف سوپرمن دارند که تنها راه حذف سوپرمن تسخیر و نگه‌داشتن پرچم او برای مدت زمان معلوم است.
فرمانده: هدف حذف یک شخص مشخص است. بسته به تعداد بازیکنان یک یا دو نفر به‌عنوان تک‌تیرانداز مشخص می‌شوند و مابقی در زمین پنهان می‌شوند. یک نفر به‌عنوان فرمانده مشخص می‌شود که غیرمسلح است یا حداکثر یکی، دو گلوله دارد و مابقی محافظان او هستند. تک‌تیراندازها باید فرمانده را مورد هدف قرار دهند و محافظان باید فرمانده را به محل بی‌خطری منتقل کنند.

دوئل: این سناریو یک دوئل برای دو نفر است. هر بازیکن دو گلوله دارد؛ یکی در تفنگ و دیگری در جیب. بازیکنان پشت به پشت یکدیگر می‌ایستند. بین ۱۰ تا ۱۵ قدم از یکدیگر فاصله می‌گیرند (از قبل مشخص می‌کنند) و سپس در یک لحظه برگشته و به هم شلیک می‌کنند. اگر می‌خواهید بیشتر راجع به این سناریو بدانید به فیلم‌های وسترن مراجعه کنید

 انتقام: در این سناریو ۳۰ دقیقه وقت بازی در نظر گرفته می‌شود و تمام بازیکنان به تیم‌های سه نفره تقسیم می‌شوند. هر تیم با اختلاف پنج دقیقه بدون شلیک گلوله وارد زمین می‌شود. بعد از تمام شدن تیم‌ها بازی شروع می‌شود. تیمی برنده است که زنده بماند. هر گاه یکی از بازیکنان حذف شود به محل ورودی می‌رود و در موقعی که دو نفر در محل ورودی باشند به‌عنوان یک تیم جدید وارد زمین می‌شوند.

چنانچه گفته شد این رشته ورزشی را در شکل های مختلف و یا اصطلاحاٌ با سناریوهای متفاوت می توان بازی کرد که در هریک از این سناریوها تاکتیک هایی وجود دارد که با تفکر و تمرین بیشتر می توان به آنها پی برد و بی دلیل نیست که این بازی به شطرنج زنده معروف است. اما بخاطر داشته باشیم، هر بازی قاعده و قانونی دارد که به جهت احترام به حقوق دیگران باید رعایت کرد پس این رشته ورزشی نیز مستثنی نیست.